gadyuka's JournalRecent Entries | ||
|
|
You are viewing the most recent 25 entries.
12th April 201818th February 2018
: Краткое содержание предыдущих серий
Самое интересное в этом журнале за 2007 год: - r2 - все самое важное, чем я тут обычно занимаюсь. - Самоизменение - начальный комплекс практических приемов по управлению собой, своими эмоциями, мыслями и состояниями. - Геймдев А так же: Тексты и Музыка. 6th July 2009
:
Снова в Москве. Трасса Питер-Москва, и раньше не отличавшаяся дружественностью интерфейса и легкостью в прохождении, ныне уныла просто до омерзения. Повсюду озверевшие от нового курса партии и правительства гайцы, задавшиеся, кажется, целью, извести автомобильное движение на Руси на корню. Шит.
Современный советский оффлайн, при ближайшем рассмотрении, коему мне пришлось посвятить довольно времени в последние дни, не вызывает, по большей части ничего, кроме позывов к рвоте. Увы. Одно радует: Москва встретила прекрасной, мокрой, прохладной погодой. Чем не повод для локального изъявления счастья в одной, отдельно взятой мне? Таки вот, изъявляю. *** Освоила, за неделю, ноутбук. Полезная, в практическом смысле, вещь. Когда надо много и быстро перемещаться и неизвестно, где ты окажешься в следующий момент. 3rd July 2009
:
Довольно странно, что человек спит. В человеке вообще очень много странного. Но вот то, что ему необходимо спать - странно совсем уж. Странное такие состояние. Особенно - особенно оно странным кажется, когда смотришь на спящего человека. Вроде бы тот же человек, а вот, как бы и не вполне. Очень, очень странное явление. Если вдуматься. Если не знать заранее, с глубокого детства, что люди спят и это нормально. А как бы забыть об этом, совсем. Забыть, посмотреть на спящего человека и - вдуматься. Мда.
Это не было выпусктом новостей. Это были просто досужие размышления кисогламурной блондинки, никому кроме нее не интересные. 1st July 2009
:
Питер вызывает ассоциации с существом, имеющим довольно ясное предназначение, но так и не сподобившимся его отыскать, не говоря уже о том, чтобы реализовать. При этом он не сдается, ищет, пробует, хватается за все подряд, в надежде получить адекватный фидбек от судьбы. А фидбека нет. Потому что хватается совсем не за то, за что велено судьбой. Но хватается и долбится упорно. И чем упорнее, тем сильнее едет крыша. И у обитателей, само собой. Крыша едет от ненахождения своего места и дела. И даже явные вербальные подсказки ни о чем, кажется, не говорят этому городу.
Зрелище, вызывающее столько же уважения, сколь и сочувствия. Увы. 30th June 200929th June 2009
: Need help!
Кто-нибудь знает как под Вистой разбить диск на два логических? На ноутбуке два физических диска, на одном стоит Виста, второй требуется разбить на два логических... Any idea? Upd: Вопрос снят, всем спасибо. 26th June 200925th June 2009
:
Когда я просыпаюсь, то первым делом задаю себе вопрос: а что может побудить меня сегодня встать и предпринять какие-то действия для осуществления жизни?
Если заниматься этим регулярно, в течение довольно продолжительного времени, то накапливается определенная статистика. Доминируют физиологические причины: нужно принять таблетку от головы, нужно в туалет, нужно поесть. Все остальные причины можно разделить на три группы: - Рациональные конструкты. "Нужно сделать то-то, для того-то, иначе будет то-то, или не будет этого-то". - Инерция незавершенных интересных дел. Если вчера делалось нечто интересное и осталось незавершенным, интересно продолжать делать его дальше. - Суета ума. "Нужно же что-то делать, потому что это же жизнь, в ней нужно что-то делать". Если вдуматься, то рациональные конструкты представляют собой ту же суету ума, только сфокусированную на чем-то очень конкретном. Можно ли отнести к суете ума загадочное "интересно" - мне так пока и неясно. Природа этого явления все еще остается за гранью постижения.
:
Человек конструктивно предрасположен к антропоцентризму в своем мыслеповедении. Я мыслю - следовательно я пуп земли. Самосознающее сознание самодостаточно.
Понятие ценности, важности - вытекает из боли. Из ощущения, сигнализирующего, что граница может быть нарушена. Человек конструктивно предрасположен к самовоспроизводству своей границы. Угрозу границе он воспринимает как повод для немедленных действий, направленных из самодостаточного сознания вовне. Как повод для выхода сознания из состояния вечного самосозерцания. "Зачем нужно это вне, если я целостно и самодостаточно?" - спрашивает себя сознание. "Зачем этому вне нужно я, целостное и самодостаточное?" - спрашивает себя сознание. Это, действительно, довольно странно. 24th June 2009
:
О, я теперь поняла, почему мне стало скушно овладевать. Скушно "прокачивать перса" и вообще играть в эту дурацкую игру. И за что у меня неутолимая обида на мир на самом деле, по самому большому счету.
Если я считаю себя резервуаром с бякой - а кем, интересно, я еще могу себя считать, лишенную возможности перетекать, но постоянно наблюдающую как перетекает (через меня, в том числе) Нечто - то все вполне логично. Интересно было бы вам почти полсотни лет прокачивать мусорное ведро до нового, более блестящего уровня? С другой стороны, я собой очень довольна. Если в ведре умещается такое количество разнообразной бяки и оно при этом умудряется на разваливаться - значит хорошо выполняет свою функцию. А что еще нужно от мусорного ведра? Чтобы мусор в нем лежал смирно, не рыпался и не вываливался на пол.
:
Посмотрела "Трансформеров". Компьютерная графика, конечно, творит чудеса. Красиво нарисовано. Но почему вечно все эти разрушения, апокалипсисы, стреляния, взрывания. Откуда это.
Видимо, все оттуда же. От границы, порождающей сопротивление. Идея сопротивления слишком сильна в сознании, слишком укоренена. Каленым железом не выжжешь. Первая же детская игрушка сопротивляется взятию ее в непослушную мелкую ручку. Кроватка сопротивляется вываливанию из нее напол. Пол сопротивляется паданию сквозь него лба, ударяя больно. Все вокруг становится предметом овладения. Или поводом для самооправдания в невозможности овладеть. Конфликт, битва заложены в самой природе границы. Через нее приходится продавливаться, она создает сопротивление. Мы живы - в том смысле, в котором мы, замкнутые в границу, понимаем это слово - пока она есть. Мы полагаем границу - самой жизнью. Каким был бы мир, отдающий существам возможность свободно и непрерывно перетекать из одного в другое? Можем ли хоть сколько-нибудь отчетливо представить себе такой мир? Если посмотреть на наш мир, то что-то подобное нетрудно различить. Нечто непрерывно перетекает из одного в другое. И мы не знаем, что это за нечто. Наше сознание отделено именно от этого нечта границей, сквозь которую мы не видим. Поэтому оно для нашего сознания не существенно. Мы лишь констатируем, что нечто перетекает, не давая себе труда разобраться. Либо боимся. Либо презираем. Для нас важнее, что игрушка не перетекает в нас, а мы в нее. Но кто "мы", кто "игрушка"? То, что не перетекает. Осадок. Отстой. Мне представляется наш мир в виде системы резервуаров для очистки текучего нечта от бяки. Бяка оседает в резервуарах. Очищенное нечто течет дальше. Куда-то туда, куда надо. Наше сознание есть бяка, осевшая в резервуарах. В чем природа конфликта сознания с миром? В том, что бяка помнит, как она свободно текла вместе с нечтом. Но не может выйти из резервуара. В этой метафоре идея смерти предстает настолько же абсурдной, как и идея жизни. В том смысле этих всех этих слов, который вкладывает в них осевшая бяка.
: Бестиарий
Некоторые из особо ярких представителей существ, которые меня населяют. Из числа имеющих собственную волю, хотелки, activities и прочие признаки отдельных, самостоятельных существ. *** ( Огласите весь списк, пжалста... ) *** Не знаю, будет ли составление и публикация подобного списка иметь какой-лио психотерапевтический эффект. Но это, как минимум, забавно. 23rd June 2009
:
Интересно, что когда говорят о "внутреннем мире [человека]", то имеют в виду в основном самого человека, его мысли, желания, проблемы, противоречия, всякое такое. Но говоря о мире - интересно говорить именно о мире, как полноценной реальности, со своей космогонией, физикой, химией и прочей, полагающейся каждой представимой реальности, фигней. Или без этой фигни, но с чем-то, существующем целостно и непротиворечиво. С ландшафтно-климатическими условиями, рассветами-закатами (или без оных), облаками, органикой, минералами, полезными и бесполезными ископаемыми, живыми и не очень существами всех видов и сортов. Социально организованных или, напротив, дезорганизованных.
Причем, говоря об этом, интересно было бы говорить не о видении внешнего таким, или иным, а о внутреннем целиком - помещающеся целиком внутри и существующем там, внутри, исключительно. Какие существа населяют тебя? Чем они занимаются? О чем думают, о чем мечтают - тамошнем, внутреном? Крайняя степень изоляции. Выворачивание матрешки наизнанку. Это довольно-таки забавно.
:
Что у меня лучше всего получается, так это художественное нытье. Если просто обычными словами поныть, то это как-то пошло и неприлично, вроде. А вот если художественно - то можно сказать что это и не нытье никакое, а просто "я так вижу".
Фактически все, что я когда-либо делала в плане художественности - нытье. Это забавно.
:
Проклятая так называемая душа подает признаки жизни, ворочается в грудной клетке медведем, пытаясь выкарабкаться наружу (а у медведя знаете какие когти?!). Клетка трещит, скрипит, хрустит всеми костями, но медведя упорно не выпускает.
Я пришла в зоопарк. Я стою перед клеткой и говорю медведю: Брось, забей. Оно само через какое-то время развалится от старости, и ты выйдешь и уйдешь в свой лес. Медведь поворачивает ко мне большую умную голову со смешными плюшевыми ушами, смотрит снисходительно, как на дурочку: Мёёёду! Мёёёду! - рычит. Он голоден. Я достаю из сумки ключи (у меня их целая связка, за сорок лет!), примериваюсь каждым к замочной скважине. Но все они маленькие, или не те. Ни один не подходит. Даже близко. Мне не освободить медведя. И мёду у меня нет. Я сажусь на асфальт возле клетки и бессильно плачу. Брось, забей - говорит медведь. Оно само через какое-то время развалится от старости, и я выйду и уйду в свой лес. И продолжает грызть и царапать клетку.
:
Когда читаешь какие-либо рассуждения о том, какова жизнь или как она устроена или как в ней что-то устроено, вспоминаешь аналогичные рассуждения игроков на форумах игр. Из таких рассуждений разработчик может узнать, как правило, много нового и неожиданного о возможностях и фичах игры. Но теоретические построения игроков, как правило же, вызывают лишь улыбку.
*** Еще забавно, когда фразы, сказанные кем-либо о жизни, автоматически переводятся в голове в игровой контекст. И тогда совершенно невинные и, казалось бы, звучащие жизнеутверждающе идеи о том, что "если упорно заниматься одним делом, можно добиться успеха!" превращаются в "если долго тупить в этого тупого бота, из него можно выбить лут, дающий +5 к статам!". 17th June 2009
:
Хорошо, что я вовремя подошла к тренингу границ и сейчас активно его практикую. Иначе мне было бы непонятно, что сейчас происходит, в связи со сменой дислокации.
Животное ощущает границу как некую вязкую, тягучую субстанцию, через которую надо продавливаться, затрачивая силы. Эта субстанция находится в голове и представляет собой устойчивые ассоциативные связи. Переход границы означает отбрасывание старых связей и активное нарабатывание новых. Это довольно затратный процесс, перепрограммирование. Человек очень автоматичен, без автоматизмов очень много сознательной энергии уходит на поддержание правды мелких физических действий. Животное не понимает, для чего ему нужно перепрограммироваться. Старые связи же успешно работают. Это выливается в бурные, или не очень, сигналы протеста. Я пока не понимаю, в чем именно заключается, в данном контексте, тренинг границ. И что можно сделать в этой связи. Но ужасно интересно. Upd.: Размывание границ может выглядеть либо утратой автоматизмов (отказом от них), утратой навыков, фактически. Либо способностью приобретать автоматизмы мгновенно. Второй способ представляется мне более интересным, но значительно более сложным в достижении. Можно привести в качестве примера навык игры на фортепиано. Здесь завязаны не столько мозговые структуры, сколько мышечные. Люди затрачивают годы, чтобы приобрести подобный автоматизм. Что же я хочу и что мне не нравится в данной ситуации? Мне не очень нравится, что животное, завидев границу, начинает заниматься совсем не тем, чем следовало бы. А как следовало бы? Следовало бы проходить границу настолько отрешенно, чтобы контрольные приборы едва шевелили стрелочками, а не зашкаливали за красную черту. Красная черта - это плохо. Это минус к осознанности. А минус к осознанности может быть чреват неадекватным поведением. Вероятно, нужно приучить животное к продолжительной жизни в пограничном состоянии. Когда можества автоматизмов, не успев как следует выстроиться, уже облетают как кленовые листья в октябре. Осенью довольно красиво. Облет автоматизмов тоже должен выглядеть довольно красиво. Назвем этот проект "Листопад" и будем уделять ему некоторое внимание.
:
Поигрываю, между делом, в некую онлайн игру. Там надо копить ресы, апать здания. Можно держать армию, нападать на других и ресы грабить. Игра устроена так, что ресов добывается довольно мало, на старших уровнях на ап зданий их нужно очень много, и чтобы накопить, приходится долго ждать. А за это время могут прийти другие и ограбить накопленное. И если кто-то сразу много ограбит, он сможет не ждать, пока его ограбят в ответ, а апать здание сразу же. Игра довольно популярна и локализована для многих стран.
Мне интересно, почему людям этом нравится и они принимают такие правила игры? Это довольно глубокий вопрос. Он сводится к тому, что вообще есть люди и что они делают в этом мире? 16th June 2009
: Объявляется раздача слонов!
UPD: Все книжки отданы. В качестве слонов так же могут выступать различные другие объекты, дислоцированные в данном регионе: источники бесперебойного питания, Раздача слонов производится в связи со сменой геополитических интересов нашей компании и ликвидацией нашего офиса на территории города им. Москвы. Желающим принять участие в акции - отписываться в комменты. Заинтересовавших слонов забирает тот, кто первый за ними приедет. 14th June 200912th June 2009
:
Что я еще хочу сказать. "Я" хочу ответить себе еще на несколько вопросов.
Если разрабатывать игровую метафору, то можно подумать, что игрок здесь очень сильно ассоциирован с персом. Но кто этот игрок? Кто это "я", которое задает такие вопросы? Для перса было бы, наверное, странно их задвать. Хотя... Во всяком случае текст этот на машинке печатает, очевидно, перс. У "меня" (не знаю, что под этим в данном случае подразумевается) есть смутное желание покинуть игру. Но это как... Недавно я стирала перса в одной игре, в которой намеренно сильно ассоциировалась. Этого сильно не хотелось делать. Пришлось переступить через границу. Почему "смутное"? Потому что "я" каким-то местом еще продолжает верить в достоверность системы символов (параллельно с невереньем в нее). "Я" все еще слишком сильно ассоциирована с игровым процессом. И у "меня" возникает страх, что эта ассоциация может затянуть в игру снова, нулевым персом. Может быть у него, конечно, статы и лучше раскидаются, но... Это ничего не меняет по существу. Любая игра, в сущности, потеря времени. Или я не знаю что у них там есть вместо него. Вызывает сомнение и мотивация. Ради чего "я" играю и почему хочу слить перса? Если пытаться быть честной с "собой" (бред какой-то, честное слово), то играю "я" ради рейтинга. Ну и, в меньшей степени, ради красивых локаций и шмота. Еще "меня" прикалывают всякие недокументированные фичи и баги. А слиться хочу, потому что ради красивого шмота нужно долго тупить в таймер и тупых ботов. А "мне" скучно. А за читерство банят. Хочется большую кнопку "дайте мне все!". На этом сервере уже игроки протупили до 99-го уровня, а у меня все еще 7-й. И тут вопрос вот какой: стала бы "я" играть на новом, только что открывшемся сервере? Потому что если сливать из игры, то нужно либо сливать окончательно, либо... Качаться потом с нуля и фармить нубов? Вряд ли. На эти вопросы надо "себе" ответить в ближайшее время.
:
Окончательно начала воспринимать оффлайн как игру. Ну, то есть, начала-то я, видимо, раньше. Но заметила только сейчас, ибо я несколько раз в этот оффлайн сходила.
Отношение к происходящему... двойственное. Что такое игра? Это вера игрока в некую систему символов, в которую предлагает верить автор. Если содрать с игры систему символов - останется голый скелет из математических формул. Можно ли воспринимать формулы всерьез? В смысле искренне переживать за А в формуле А=k*X/Y? У меня нет ответа на этот вопрос. Но у меня есть ощущение, что меня [в оффлайне] окружает такая же система символов, в которую мне предложено верить. Как только перестаешь в нее верить - видишь изнанку. Видишь математические скелеты, на которые натянуты текстуры. Собственно, когда все это видишь, сами слова "меня", "мне", "я" - они теряют всякий смысл. Это такой же скелет, на который натянуты текстуры, прописаны статы и вложены в слоты идентификаторы объектов. И говорится "меня" только потому, что таков способ говорить - безличные конструкции сложнее выстраиваются на языке, чем личные. Когда перестаешь верить? Когда на тебя нападает более прокачанный персонаж или бот, забирает ресы, нулит армию, снимает опыт. Тогда ты расстраиваешься. А потом говоришь: нет, не за чем расстраиваться. Это всего лишь игра. Зачем расстраиваться из-за всякой виртуальной хуйни? Когда происходит хуйня - это хуйня. Если ты веришь в систему символов, то то, что символизирует хуйню - хуйня. Потому что оно переживается - как ни крути - как хуйня. А если не веришь, то... То возникает вопрос - а в чем смысл этой игры? Нет, можно воспринимать произошедшую хуйню как вызов. Тебя вынес бот 11-го уровня? Ооо! Значит надо пойти, взять новый квест, прокачать ресов, статов, денег, купить более мощное оружие... Или можно пойти в "храм" и написать: "Уважаемые демиурги, дайте мне более мощное оружие, и тогда я поверю, что вы действительно существуете". Но все это в рамках веры. Когда мы продолжаем считать нарисованную картинку оружием. *** Я увидела изнанку мира. Гммм... Вот, то что я сейчас сказала - полный бред. Потому что нет ни "я", ни "увидела", ни "изнанки", ни "мира". Оно выходит за рамки того, что можно сказать словами. Это даже не ощущение. И не знание. То, что представляется мною, не знает что это такое, не знает областей его пересечения с вербальностью. Ладно, пусть будет "я увидела изнанку мира". Что теперь со всем этим делать? - вот в чем вопрос. *** P.S. Я знаю, что когда игрока выносит бот 11-го уровня, игрок начинает жаловаться: а почему у него такие статы мощные? А я не хочу этот квест проходить, он сложный и занудный, меня выносят все время! Да, я знаю, что элемент подобного нытья тоже присутствует в мотивации того, что представляется мною, все это написать. Но основная мотивация иная: то, что представляется мною, видит, конечно, картинки оружия и мобов. Но видит сквозь них еще и то, что это не "выносят" и не "монстр нажористый", а А+B=k*C+rand(M, N). |
|